常见问题
关于使用 Video Transport(最直接的点对点流媒体工具)进行远程视频制作的常见问题。
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关于使用 Video Transport(最直接的点对点流媒体工具)进行远程视频制作的常见问题。
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客户使用 Video Transport 的方式有很多种。点击以下链接,开始了解 。
这个问题没有固定的答案,但是您可以在中找到基本要求。
通常,通道是一个活动传输,但是也有一些例外。请参阅此页面,了解 。
为避免回送,您需要在后台配置(点击链接立即了解)。
如果在中所使用的固定延时设置相同,则会同步。
截止目前,VT Publisher、VT Receiver、VT Server 和 VT Guest 仅适用于 Windows。
但是,Guest 链接、Web 预览和控制面板可以在 Mac 的浏览器中运行。
当使用 Blackmagic Design 时,Video Transport 支持 4:4:4 和 10 位色彩空间。
但我们建议部署一个单独的内部通信系统(理想情况下,在单独的硬件上运行):例如,如果您丢失了视频源并需要进行故障排除,那么您也将失去内部通信功能而无法执行此操作。因此,出于可靠性考虑,最好将视频传输和内部通信功能分开。我们建议的一种解决方案是 Unity Intercom,但也有其他可用的解决方案。
即使将流比特率设置为 50 Mbps,编码器也将仅使用此特定内容所需的最大带宽。例如,如果输入是高档 SD 流或 4K 白墙,则以原始质量传输该流所需的带宽将少得多。
如果您确定在两个位置上都达到了所需的带宽,则原因可能是与我们的 TURN 服务器之间的连接不够好。如果您观察到这种情况,请联系我们,我们将寻求解决方案。这仅对 WebRTC 连接有效。
是的,原因有两个:
这些应用默认使用 SRT 协议,我们的团队对其进行了大量改进。在浏览器中,仅限于 WebRTC。
Guest 链接的好处是它可以在包括移动设备在内的所有平台上运行。
您可以在 WDM 模式下使用 Dante 虚拟声卡,并可以将 Dante 音频用作视频源的外部音频。在 WDM 模式下,Dante 虚拟声卡以单独的立体声设备数量出现在系统中,因此每个视频流只能有 2 个外部音频通道,每个视频流只能选择一个外部音频设备。
Video Transport 最新版本的连接协议具有诸多改进:更快的连接建立速度、更强大的数据包传输算法以及用于将来的连接绑定选项的底层。
VT 2.0 连接协议的一个重要部分是引入 VT 网关以在无法建立直接连接的情况下建立连接。
支持。请参阅。
VT 没有内置的通讯功能,但有些用户可通过额外的音频通道进行内部通信,该通道可以在接收端进行选择(有关更多信息,请参见)。
应用程序本身对此没有任何限制,但是电脑和显卡的性能通常有限制。请查看我们关于的帖子。
这些应用程序可以访问 H.265 编解码器(有关硬件的详细信息,请参阅)。基于浏览器实现更好的质量仅限于 H.264 和 VP9。
此选项在所有 Video Transport 应用程序中均不可用,但使用我们的解决方案Direct Take 便可轻松实现。